Os games do Reptilia Squad possuem estrutura análoga à do RPG original, com perspectiva 3D em terceira pessoa e, adicionalmente, com sistema de pontuação dentro do contexto. Os jogos possuem muito em comum com títulos como "Crackdown", "Ghost in the Shell" "Sudeki" e "Xenosaga", assim como com "Dead to Rights: Reckoning" e afins.
Os projetos já estão prontos e à espera de interessados.
O primeiro projeto, "Reptilia Squad - Episodes of the Lizardmageddon in Brazil" -, acompanha toda a trajetória de Lênin, Charles e alguns coadjuvantes no Brasil.
A estrutura é típica de um game de ação em terceira pessoa. A dinâmica inclui teores exacerbados sanguinolência – como nos demais jogos da série –, e as vítimas são numerosas; não por acaso, o jogo se baseia em outros episódios da saga, com Lênin e seus companheiros fazendo muito das suas – vinte anos depois dos acontecimentos no primeiro jogo –, tudo conforme os episódios retratados pelas crônicas. A pretensão deste jogo é de ser o primeiro game explicitamente pornô lançado no Brasil; outra pretensão é de desbancar “Grand Theft Auto – San Andreas”, “Saint’s Row” e outros games do gênero. Ainda que as personagens sofram dano – em decorrência de algum ataque inimigo –, recuperam-se facilmente. Na prática, os lagartos são invencíveis – virtualmente –, pois mesmo os inimigos mais “poderosos” simplesmente se acidentam ao enfrentá-los; como acontece em “Reptilia Squad – Episodes of the Lizardmageddon” –, os modos deathmatch têm muitos atrativos a oferecer – como de costume –, com mesmas regras.
A ação se conduz conforme a história de cada personagem. Jogando como Lênin – por exemplo –, o jogador terá os episódios desde o cerco a Florianópolis – SC –, e com Shirley a história se passa na Bahia.
quinta-feira, 26 de novembro de 2009
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